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  1. 1. Android端10个最常见问题

Android端10个最常见问题

这里逐条记录下最容易遇到的React native android 相关case:

  • 1. app启动后,红色界面,unable load jsbundle :
  1. 解决办法:一般来说就是,你是用dev-serve方式,且你的server没有正确匹配上,如果是用手机跑的话,需要pc和手机在同一个wifi下,且通过menu键设置menu-ip为pc的ip,如果是模拟器,则不需要手动设置ip,设置的话,反倒会出错
  • 2. app启动后,红色界面,unRegisteredProject
  1. 提示提示什么,你的app没有在启动时候注册

  2. 解决办法:这个后面也是一看就知道的错误,就是你的index.android.bundle中的最下面写的那个

  3. ‘componetNameInYourLocalProject’在你的java代码中不是叫这个名字,自己check下,立刻就能修复
    AppRegistry.registerComponent('componetNameInYourLocalProject', () => JSObjAndroid);

  • 3. require(”xxx”)的组件失败
  1. js代码中有时候会出现require(”xxx”)的组件出错
    解决办法:检测该node组件是否存在你的服务器上,如果是自己封装的NativeModule话可以直接使用

  2. var CustomMoudle = React.NativeModules.YourCustomModule CustomMoudle.yourMethodDeclearInYourNative('someparms');

  • 4.调试
  1. 解决办法:可以利用pc端的chrome的 debug工具进行js端的调试,native的调试就只能用logcat跟踪了,目前看到大部分的错误都是自己代码的问题,ReactAndroid本身的Crash较少
  • 5.so库的问题
  1. gradle的话,可以通到ndk filter来控制:

android { defaultConfig { ndk { abiFilters "x86", "armeabi-v7a" } }

  1. maven的话,可以手动通过libs下的so拷贝来解决问题。

  2. 这块有个比较大的坑就是,默认引入的jsc.aar中存在armabi文件夹,但是里面没有jsc.so 。导致在多个地方,去编码源码时ndk方面会报错。

  • 6. 关于设备MinSdkVerison
  1. 默认Android要求4.1以上设备(4.0根据网络数据大概占比0.7比例,随着大部分app已经不支持4.0以下设备了,这块倒还可以接受)

  2. 刚开始一直使用一个5.0的设备进行ReactAndorid的测试和开发,后来方向,其实搞上一个5.0+的Genymotion模拟器联调起来效率会更高。

  • 7.UIExplorer demo问题
  1. 之前一直在看具体接入和代码实现方面的,当大头的工作回过头来看,其实当时应该先从这个UIExploror入手的话,效率和进度应该会有较大提高的。

  2. 这块需要编译react源代码,如果遇到了https://github.com/facebook/react-native/issues/3976 的问题,可以使用我在下面回复的方法hook,但是本质原因还是那个armabi jsc.so的问题
    screenshot

  • 8.能力覆盖范围
  1. 根据团队之前React iOS的经验,跟进主干代码,依赖RN本身提供的UI组件可以满足大部分业务场景。

  2. 当然自己如果想复用之前团队沉淀下来的,配合着UIManager和UIModule这块本身工作量到也不算太大。

  3. 但是应该尽可能的和团队以后的JS端和iOS端的协议接口保持一致,让React最大的意义发挥出来,“lean once run everywhere”

  • 9.数据安全
  1. 0.14之前只支持dev-pc 和assert方式,从0.14.0 realease版本开始支持local file patch加载方式,最新版0.15.1。

  2. 因为如果要动态能力,js必定是走网络端下发的,js本身是明文(即使JS做了混淆),数据防劫持的保护还是必须要做的,这点可以配合https防篡改+sign校验来做

  • 10.JNI消息轮训带来的影响
  1. 由于JNI的通信限制,Java层和Native通信是单向的,且为了保证RN的16ms的渲染频率,所有Java-Native-jscore层的通信都是异步的,这样可能对于JAVA层的UI渲染是个性能问题。

  2. 当消息量非常大或ListView页面非常复杂时候,每1层Cell的渲染要以Css-ScrowllerView模型需要UI线程的连续绘制,对于瀑布流负责listview等可能会存在性能问题,但是该问题本身肯定是优于H5的体验的

来自:https://github.com/yipengmu/ReactNative_Android_QA/blob/master/README.md


本文出处程序员头条:http://www.iswifting.com/2015/11/16/React-native-android/
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